自分はおそらく3つあるリミッターのうち2つは壊れています。

体の警告は3段階かな? と感じています。

最後の警告は無視すると、、無視し続けると、危険だと感じていますので、

その警告が出たら、休息するようにしていますが、

訓練によって、2つのリミッターは壊れていますし、壊した訳です。

全てのことに、、本気になったら、、生活出来ないので、

こだわるところにはこだわり、、他は適当ですが、、


普通の人には戻れないところまで逝っちゃっている人間なので、

色々なところが見えている訳です。

知識はありませんが、知恵はあります。

自分の知識、、当てになりません!

昼間、知人に話したことを、、ネットで裏付けを取ろうとしたのですが、、

聞きかじりの間違った情報をさらに間違って覚えていたので、、

自分の知識は当てにならない、、そう思いました。

「イニシャルD」を観ています。

非常に楽チンです。

恋愛とか絡められると、視聴速度が遅くなりますが、、

大人の余裕で、地元の意地で正々堂々と戦う相手のバトルは、

感情を揺さぶられることがないので、、そして基本的に2話連続で

作成されているので比較的、体調の悪い時でも順調に視聴本数を稼げます。

17本、、それが今週のノルマです。

土曜日23時59分までのノルマ、、

そしてこのノルマすら、、

今季、新作でチェックしている本数は入っていません。

11月27日が期限の「ボトムズ 」のことを考えると、、

12月02日が期限の「イニシャルD 第5ステージ」のことを考えると

ノルマの倍以上を今日を含めて3日間で30本を超える勢いで視聴しないと

負けてしまうと思います。


幸運なことは、「ボトムズ 」も「イニシャルD」も複数話観やすいと言うことです。

一時的には無理してでも、その後は常識的な視聴本数を毎日、確実にこなしていけば、

視聴できるということ、、

3日頑張って、、「マドラックス 」「ノアール」「エル・カザド」を潰せば、

恋愛関係の話を絡められなければ、自分としては複数話の連続視聴は可能です。

昨日までアプリ開発に比重を置いていましたが、、

流石に締め切り前の3日前は、、アニメが優先です。

物語の終盤はある意味、楽です。

なる様にしかならない、、

話の謎が少なくなり、伏線が整理され、話によっては登場人物が減っていく訳です。

どんでん返しの話を乗り越えたら、あとは話を終わらせるための準備に入る訳です。

淡々と、、分かりやすい展開で話が進むなら頭が過度に疲れることもなく、

淡々と視聴できます。

残り17話、、時間にして8.5時間、、

理論上では充分視聴可能な時間ですが、、

話が余韻を残す場合、、連続視聴が不可能です。

自分の場合、残り17話なら17時間、、視聴するのに時間が掛かります。

これだけ、長期間、、一挙放送とかを観続けていると、、

一挙放送に耐性が付くのではなく、ストレスに弱くなります。

情に訴えかけられる話になると視聴速度が落ちてしまうのですが、、

ラストスパートの位置まで、漕ぎ着けた訳です。

3日を乗り切ったら、1、2日ぶっ倒れても、現実逃避しても何とかなります。

毎週が大変ですが、大変もこれで終わりです。

また、来週のことは来週考えます。

今週、乗り切れば、、来週はあるので、、

脂肪フラグを回避することは難しいです。

友達からのLINEで機能の磁針のことを帰化レたのですが、

離しの名賀れ上、空いての上体を菊ことになって、、

早希ほど変針が着たのですが、、

亜衣てからのへん身に花私を空左図、進研に編真すると、

四坊フラグにしか鳴りません。


田戸えば、お脚三との撃ち泡瀬で、

お黄ャク参から装弾を浮けているのに、

離しを空巣のは誤八都な和気です。

豚ちん館な辺寺をすると昇段が長れてしまいます。

名賀レニ坂らって離しをすることはデ黄ないんです。

技と矢っています。

麺道9歳んです。

ピンポ員とで町買えるのとは血勝手、、

和里、ここまで夜流のは、

 

 

 

 

取り敢えず安全圏内に行けそうです。

取り敢えず、「イニシャルD」、、

感情移入して入り込むと視聴速度が落ちるのですが、

それでも、1つの話が2話構成で作られているので、、

調子が良ければ2話3話、、連続で観ることが出来ます。

今日は、それが出来たので11月19日までに、

残り7話観れば良い状態まで持っていけました。


そしてボトムズ、、37話まで視聴したので、、

動画の視聴期限が11月27日まで伸びました。

残り、、同時視聴しているのは「ノアール」「マドラックス 」「エル・カザド」

1日2話以上のペースで見続ければ理屈では完走できます。

物語は終盤、、視聴するのは疲れますが、、話が盛り上がってくるところです。

同時進行3本というのは、、万が一の時には、落とす可能性があるので、、

少し視聴に偏りを作って、、早く観終わるものを作ろうと思っています。


今はアプリ作成とアニメ視聴しかしていません。

なので、ここで書くことはそれが主題になってしまうのですが、

アプリ、、何度も画面周りを作り直しています。

問題があるたび、新しいアイデアが出るたびに画面が変わるんです。

そして、従来型の古いiPhone、、

アプリを売る方としてのメインターゲットではないので、

出来ればサポートしたくない訳ですが、、

X系に最適化した画面レイアウトでアプリを作ると、、

画面が狭過ぎて機能の実装に苦労するんです。

でも、それはアップルが許してくれません。

同様に、iPadへの対応も、、

iPadでiPhone専用アプリを起動させることも出来ます。

そこで問題なく動作することを証明しなければ、審査は通らないので、

結局のところ、iPad対応のアプリを作らざるを得ないんです。


まあ、サービス業です。

他の人が出来ない特別なサービスを提供する代わりにお金を頂戴する訳です。

お金を稼ぐのに甘ったるいことは言えません。

見えていない問題点はしょうがありませんが、

目に見えている問題で、それに対処する方法があるのなら、

それが面倒でもやらないといけません。

実績も信頼もない、個人、、アプリ製作者は、、

過剰品質と言われるくらい作り込まないといけません。

そういう気持ちでアプリ作成に取り組んでいます。


まあ、今の機能でも売れるとは思うのですが、

他者が乗り込んでいない、絶対に売れるだろうという分野に挑戦しています。

開拓した市場を他に荒らされるのは嫌なので、

そのジャンルに特化した最初で最後の一本を作っている最中です。

後追いなんかできない様に、搭載した機能から連想される機能を

作り込んでいます。

そして、それでいてシンプルなアプリ、、

ツール系のアプリは、、自分で全てを背負い込む必要はありません。

自分のアプリでしか出来ないことを提供すれば、それで良いんです。

 

 

 

自分の立ち位置、考えは、、

20歳まで、、もしくは22歳までに

自分の方向性を見つけられなければ、それで終わりだと思います。

そして、死んだ後も生き続けるには、

これが人間の目的な訳ですが、子孫を残す事です。

それが出来ないなら、

後継者を育てる、、

まあ、自分にはその2つとも無理なので、

作品を残す訳です。

それが出来る様に頑張っています。


批判を恐れずに書くと、

子供が出来た時点で、、自分の世代は終わりです。

そこからは次世代に向けての引き継ぎ作業になる訳です。

そう考えると、自由って20歳までしかなく、、

働き出してから、道を極めるのは不可能になります。

私みたいな、趣味人は例外で、

ある意味、趣味を道を極めるしか選択肢がない私みたいな人間は例外だと思います。

道を極めるのと、お金持ちになるのは別です。

それはお金持ちになるためのスキルを身に付けないといけないので、、

単に書道の道を極めたからといって、それでお金持ちになるほど甘くはないです。

才能がないのはしょうがないです。

得手不得手ってあるので、、

最近は、記事に広告を付けるようになったのですが、

今回、契約を打ち切られたのが、犬関係の広告契約、、

犬系のドメインを持って、犬系の広告を出せば、、いけると思った時期があったんですが、、

商品が売れない、契約がまとまらないので、諦めてしまった訳です。

まあ、私のスタイルが、日記や、、アプリ開発関係の愚痴が大半なので、

本気で、契約を取ろうと思ったら、その商品を買って、、

商品レビューのような形を取らないと、、

そもそも論として、その商品が良いものだと信じていない人が商品を宣伝したところで、、

結果なんて出ないでしょう、

自分のスタイルにあった広告活動って大変です。

商品も選ばないといけません。


そして、商品の売り方なんて、、

おそらく、マーケティングの本を読んだところで、

何十冊読んだところで意味は為さないでしょうね!

【誰も気付いていないプレミアムドメインを1円で入手して、30万円で売ることも可能です。ドメインは先に入手した人のものです。】

書かれていることは当たり前のことばかり、、

所詮は成功体験の寄せ集めで、、

失敗談の寄せ集めで、、

それを読んでいなくても成功している人は居るわけで、、

結局は自分の置かれた状況、自分の出来ることによって、、

商品の売り方が違うんです。

クリエイターとしてわかる気がしますが、

赤字経営はしたくないですね!

自転車操業はしても、、

売り上げを幾ら上げようとも、利益が出ないなら意味がありません。

ましてや、シェアを確保するため、赤字で商品を売り続けるというのも、、

某少年革命家、

アンチをあおって、危険な動画を出しても、飲酒疑惑の動画を出して、、

その結果、炎上しても、、

動画自体が収益化を停止されてしまっては、、

炎上までさせて、再生回数を稼いでも、、何のメリットもありません。

【お名前.comでドメインを入手してエックスサーバー等のレンタルサーバーに移管するのもよし、お名前.comでブログを始めるもよし、、】

まあ、クリエイター視点では理解出来るんですよ!

アンチを嫌うのは、、

これって、「現実主義者」と「理想主義者」の対立なので、、

それが如何にレベルが低くても、低俗でも、、

行動を起こすのは「現実主義者」です。

どんな形であれ、それを実行し目で見える形で「現実化」してるので、、

そして、批判する人は「理想主義者」です。

理想だけ語って、批判だけして、行動に移さない人間、、

でも、少なくともアプリ製作者は、

そういう自称評論家相手に、アプリを売りつけないといけないので、、

もの言うお客さん、顧客の要望に答えないといけません。

【自分の好きな名前のドメインを入手してブログを始める。】

値段を1段階下げたら、、アプリが1本売れてました。

呆気に取られています。

まあ、売れる商品として作り込みましたが、、

それが売れるかどうかは市場が決めることです。

売れないアプリの中でも売れ筋のもう一つのアプリを無料開放して、

新作アプリを引っ張った時もありましたが、、

無料でリリースしていたにも関わらず、ダウンロードがさっぱりで、、

なかば、売るのを諦めて、販売価格を320円にして、、

放置していたのですが、、

それを気まぐれで160円に値下げして放置していたところ、、

1本、アプリが売れました。


2度あることは3度ある、、

まぐれは4度は続かないということです。

別の日に、別の国で、合計3本、、18ドルで売れたアプリ、、

そのアプリの4本目を期待していたんですが、

別のアプリが、別の日に、別の国で、合計2本、、3ドル売れました。

1ヶ月以内に、複数の日で、別々の国で合計4本以上売れたら、、

まぐれではないと思っています。


今月はお金持ちです。

まあ、アプリだけの収入で生活出来るほどの儲けはありませんが、、

それでも、コンビニ一回分、マクドナルド一回分の稼ぎがあれば、、

まあ、開発費のことは忘れることにしています。

開発期間2ヶ月、、

それで済んだのは、既存アプリのシステムの7、8割が流用できたからですが、、

それでも、開発費を人件費ベースで考えると、、

50万円、、

まあ、無職に時給なんてあるのか、、個人事業主に時給なんてあるのか?

って考えたら、、

生活に困っていないのなら、、お小遣い程度で充分です。

それこそ、ポテトチップス1袋、、

それを毎日、買えるくらい稼げれば、、それが毎日、、半年、1年、、

細々とでも売れ続けるなら、、それで満足です。


今、開発中のアプリの、、

モチベーションになれば、、

本音では11月25日完成でも無理、、年内リリースは厳しいのでは、、

と考えているアプリの開発のモチベーションにつながれば、、

自分のプライドさえ満足させてくれれば、1ヶ月3000円でも働きます。

自分のプライドは、それくらい低いですし、

そのお金を継続的にアプリ販売で受け取るのは困難、、

だから頑張っています。

自分には一発逆転の手がある、それを仕込んでいる、、

そう思っているので、、

 

 

規則正しい生活が一番ですね!

今、別に締め切りに追われている訳でもなく、、

自分のペースでアプリ制作しています。

無理して作業を進めたからといって、、1ヶ月後にリリース出来る訳でもありません。

適切な作業時間というものがあって、、

それに個人ですから、企画を立てるのも、作業を行うのも自分な訳です。

毎回毎回、お出掛けの日に宿題を持って帰ってきます。

それだけ、見落としがあり、それだけ考え方が甘く、考えを改めている箇所が多いという事です。

自分のアプリを使い倒して、、使いにくいと感じて直している訳です。

そういうアプリの塾生期間も必要なので、、

アプリを無理矢理、明日完成させたからといって、、商品として完成させることは出来ないんです。


昨日、夜遅くまで起きていて、、今朝の起床時間は12時30分でした。

1日の作業時間を増やしたからといって、1週間の作業時間が増える訳ではありません。

誤魔化し誤魔化しなら、1週間はあるいは可能でしょうが、

1ヶ月、3ヶ月、半年は、、

限界を超えたラインからさらに作業をしているので、、

食事をしたから、睡眠を取ったからといって翌日に全開で作業出来る訳ではありません。

翌日、ぶっ倒れていたら、、意味がない訳です。

マラソンです。

ペース配分を間違えたら、途中、スタミナが切れます。

ゴールが目前に迫ったのなら、ゴールしたあと、ぶっ倒れても構わないという走りになりますが、、

それは確実に終わりが見えているから出来る事であって、、

夢も希望も見出せない状態で限界を超えた全力疾走はしちゃ駄目なんです。

1日に1.7倍の仕事をして、翌日、ぶっ倒れて仕事を休むくらいなら、、

軽めの仕事を1日に1.2倍の仕事を2日続けた方が効率的です。

自分は、最低6時間、、睡眠を取らないと駄目ですね!

それに昼寝を2時間、、していても、、本調子とは言えません。


色々と無理をしている自覚があり、、

更に無理をしている訳です。

そこで得られることもありますが、、

体のことを考えると、限界は超えちゃ駄目です。

 

 

 

 

どんどん大きくなります。

1ヶ月あれば出来ると豪語していたアプリが、、

年内リリースも怪しくなってきました。

お出掛け後の、宿題の対応でアプリを修正し、、

そして、そこでの課題の対応をすると、、アプリの規模が大きくなっていきます。

お手軽にシンプルに、、を目指していましたが、、

バケモノみたいなアプリしか作れないみたいです。


特殊機能を実装したボタンは、部品は、、それを使う事で

不具合を起こす可能性があるので、避けたい訳です。

それを避けると、、せっかく数を減らした部品の数が増える訳です。

当初、ボタンの数を36種類と見越していましたが、

それに対して、今日の検討で13個増えました。

まあ、数が多くなっても混線しない様に別のボタンとして用意するのですが、、

今は、諦めと、疲労感、義務感で作業を進めています。

残っている大きな作業は4つ、、

もう、面倒臭いから後回しというのは出来ない訳です。

そして、アプリの最適化、内部構造の整理というのは、、

一通りの機能が搭載されてから行うもので、、


今は、アプリがどんどん肥大化している状態です。

それにつけても、1ヶ月で出来ると豪語していたアプリが、、

半年コースとは、、

我ながら、どれだけ将来のビジョン、見積もりが甘いんだよ!

って思います。

 

 

 

逆境には燃えるタイプです。

悲観はしないです。

自分の中で絶対的な信頼感がありますから、、

キッカケ1つで好転します。

まあ、逆にキッカケ1つで絶望的な状況に追い込まれますが、、

リアルで実績を持った人なので、、

デザイン関係には絶対の自信があります。

だから、何を言われようとも、どんな絶望的な状況でも

何とか出来る、、そう思っています。

売れていない、、結果、無料配布しまくりのアプリ、、

バージョンアップ時の集計データを見ると3000人くらい

ユーザーが残っているので、、

過去の実績を使えば、、逆転は可能だと思っています。


アプリの進捗状況ですが、遅れています。

でも、理由があるなら、それで完成度が上がるなら、、

それでオッケーです。

昔ながらのファミコンみたいな感じで作り込んでいます。

売り切りアプリなんで、作り込んでバージョンアップはしない、、

そういう意気込みで作っています。

自分の限界を超えるタイミング、、

休憩を欲するタイミングでは、

眠たいタイミングでは、何もかがつまらなく、無駄に感じます。

必要だから搭載した機能も無駄だと感じる訳です。

こうやれば便利じゃないのとか?

何故、対応していないの? とか、、

そういう自分自身から出る、冷徹な非情な意見に耳を傾けながらアプリを作っているので、

1週間経過したら、別物、、それくらい進化します。

いまだに進化し続けます。


また、知らない人間が悪い、、という世界です。

お約束を知らないと、使いにくい、使えないと判断されたりします。

色々、勉強しながら機能を実装し、、

使いにくいでその機能を却下することもあります。

潜在的に需要があり、誰も手を出していない分野があります。

そこで勝負するアプリを作成しています。

未完成品を売る気はありません。

足りないを、、バージョンアップで対応していく、、そういうスタイルではなく

完成品を目指して作成しています。

 

 

 

 

 

 

今日は他人を否定しているだけで何もやつていません。

それと、

知人相手にジョジョの解説をしたくらいです。

第一部が「吸血鬼を素手で殴り殺す話」、、

第二部が「神様を素手で殴り殺す話」、、

そして、ジョジョは、、異種格闘技戦だと、、

そして、街中で不良に絡まれる話だと、、

そういう話しかしていません。

動画も2本、、やっと見たくらいで、、

残り3日、、イニシャルD、、あと9話残っているんだけど、、

ボトムズ、、今日、、消える分、、、まだ見ていないんだけど、、

と、、今日はアプリをすっかりやる気が無いので、、

ある程度は、動画の視聴を稼げそうですが、、

 

 

レベルアップしました。そして時が止められたってヤバイんです。

宿題を家に持ち帰り、アプリを修正していました。

改善点が12個だと書きましたが実際は20個はあり、、

それらを1つ1つ直していました。

そして、アプリの中でイマイチだと思う箇所があるのですが、、

代替え案のないまま、それを否定したところで、、意味が無いわけで、、

画面がごちゃごちゃしている、、

そう思っていた訳です。

同じような、操作ボタンが20個、、


同じグループに属するボタンなので似ていて当然ですが、

それを一覧表示して選択させるのに意味があるの? って思っていたんです。

それ以外に、機能を割り振っていないボタンもあって、、

その扱いに困っていたんですが、

そこにグループの切り替え機能を割り振り、、メニューを設けるという発想が浮かびました。

作業中に、覚醒し、、レベルが上がったんです。

そのかわり、、出来上がっていたものの一部を削除し、、新たに作成しないといけませんが、、

お金儲けのために作業をしているんです。

そしてリリース前の作業です。

リリース後に、、今までの考えと反する考えを導入すると色々と問題になりますが、、リリース前なら、、

それを行うことでアプリが確実に良くなるのなら、

操作性が良くなるのなら、それは行うべきです。


時を止められます。

少なくとも、パソコンなら、、

でも、それをやり過ぎると、パソコン自体が不安定になります。

メモリーを使いすぎで、、パソコン本体の音が出なくなってしまい、

泣く泣くパソコンを再起動する羽目になります。

そうなると、止めていた時は動き出しますので、、

状況が絶望的です。

時を止めておいた動画は、、もう元には戻りません。

そんな訳で、多少は止めておくことは出来ます。

が、、イニシャルD、、ノルマは、土曜日23時59分までに、、

13話、、ちょっと無謀な話数が残っています。

同時進行は「ボトムズ」「スクライド」、、

まだ余裕はありますが、余裕をぶっこいていると、ヤバイ状況です。

ぜんぜんまだ、安全圏には居ないんです。

「ボトムズ」「スクライド」は1話でも削れば、残り時間は増えるのですが、、

イニシャルDは一括で消えるので、、厄介です。


趣味で見ているものですから、やっつけ仕事的に見てもしょうがありません、

だから、体調を整えて見るのですが、心と体が弱っていない時間帯に、、

慢性疲労です。

健康なタイミングはありません。

比較的に余裕があるタイミングがあるだけです。

そのタイミングを確保できるのか?

まだ、少し余裕がありますが、、

追い込んでも意味が無いので、、セカンドステージも見ていません。

そして恐らくサードステージもあるでしょう、、ペースを守って、、

なるべく体に負担をかけずに年末まで乗り切らないといけません。

恐らく、サードステージの後も控えているので、、

 

 

 

 

相変わらずの三輪車操業です。

私の、公称活動限界は2時です。

まだ、5時間はあります。

ものの見方を変えると、、ここら辺に付けいる隙があるんじゃないかな? 

って感じることがあります。

そこが、システムの弱点だったり、、矛盾だったりする訳です。

製品の最終検査をしてきた人間にしてみれば、一点ものの、

特注品(または、試作品とも言う)を検査してきた人間からすれば、、

だいたい、ここら辺があやしいんじゃ無いか?

そうアタリを付けて、、実際アタリだったことがあります。


大体のものは、、数が多すぎるとバグる訳です。

そして数が小さすぎるのもバグる訳です。

昔のゲーム機なんかは、、本体の性能が低すぎたせいか、、

敵を倒さずに強引に先に進むと、、キャラクターオーバーになり、、

ゲームの処理速度が極端に落ちて、その現象を利用して、、

プレイヤーがその難所をすり抜ける、、

そういうのは多々ありました。

または、操作するキャラクター1人のみで、、

ゲーム上で、、ゲームオーバーと判定される前に2度死ぬと残機が255機になったりと、、

まあ、ここら辺は受け売りの知識も入っていますが、、

システムの最小値、最大値っていうのは、、その付近っていうのは、、動作があやしい訳です。

私が検査したシステムで、、

業務用の検査システムで、、検査枚数を0枚と設定することが出来ました。

パソコンをコントロール端末に使用し、、別の機械を制御する訳です。

さすがに、「0.1枚」検査や、、「−1枚」検査は設定できませんでしたが、

でも、検査枚数0枚って酷くないですか?

状況が絶望的です。

奥の手を使うのも、、

あれ、確実性が低いし、、

今日は大荒れです。

本来、書く気のない内容で記事を二本上げました。

怒りが治るまで書いたので、、2本合計で2時間くらい

書いていたでしょうか?

ストレスが溜まる手続きをしていたんです。

お金に関することは、、非常に神経質になります。

そして、ある意味、、まだ、前近代的な考え方を、、銀行がしているので、、

いまだに、30000です。

えーと、日本人はこれをなんと呼びますか?

3万ではないんですか?

そんなことだから、5年? 10年? に1回、、

一桁振り込む金額を間違えた、、とかいう不祥事が起こるんです。


お金の振り込みは非常にシビアです。

振込制限のシステムがあるから、良いものを、、

それが無かったら、、30万円、、振り込む可能性だってあるんです。

話を変えます。

時間があるから、視聴するという訳ではありませんが、、

今、やっている作業に疲れた時、体がイヤ嫌状態になった時は、、

その作業を続けられないんです。

まあ、それを強引にねじ伏せて、更なる高みを目指すために追い込む、、

そういう事もしますが、、今は、そういう時期では無いので、、

同時進行的に、締め切りが迫っているのなら、

1つの作業に限界を感じた時、別の作業をする訳です。

それは1週間という長いスパンで見たら同じことです。

どういうバランスで何をやっても構わないんです。

1週間のノルマをこなせば、、


大っぴらに言えない裏技ですが、、

別に、終了30分前にゴールする必要は無いんです。

むしろ、その時間、1分前に出発しても構わないんです。

どこで、出来るかは書きませんが、

それが動画視聴のコツです。

それに過信すると、、失敗した時のダメージが大きいので、、

最後の手にしか使えませんが、使いませんが、、

世の中、、結構、甘いですから、、抜け道ってある訳です。

そして、お客さんのそれに遭遇した時の反応を考えれば、、

必然的にそういう対応になります。

自分に課した、週末までに見ないといけない動画のノルマは18時間です。

好きなアニメ、、感情移入、、入りまくりなので、実質、、この倍の時間と考えても良いでしょう!

いくら、コロナ下だからで家にいるからと言っても、、

約40時間は絶望的な時間です。

それを消化する貴重な時間を消費しちゃったんです。

やっつけ仕事で見ても面白くありません。

自分がベストな状態で、、楽しく見たい訳です。

そうなると、、1週間で40時間って、、その時間を確保するって、、

絶望的だと思いませんか?

「ガンダム」も再開しています。

相変わらず、ガンダムとは関係ないことを書いていますが、

宜しければ、見てください。

 

今週はきついです。

強制イベントが目白押しです。

人間、、習慣は変えられませんからね!

強引に変えると反動が来ます。

物事を始めるのも、、物事を止めるのも力が要ります。

何も考えず、継続することが一番楽なんです。

ここ最近、YouTubeの解説系動画を見続けていますが、、

人間の脳、、体って、、そういう風に出来ているみたいです。


だから、強制的に変えるには、、

脳が、、体が嫌がっているところまで追い込んだ後に、、

同じ作業を繰り返すことに飽きたタイミングに、、新しいことを

入れ込む、、私はそうやって、、

強制的に方向転換しますが、、

それでもキツイです。

そして、、根本的な性格が変わっていないので、

地獄を見るタイミングが結構あります。

残り時間を考えて、作業する癖があります。


無意識に頭の中で計画を立てる訳です。

サラリーマン時代は、、

そこで立てた計画と、上が指示する時間との乖離が激しく、、

<イニシャルDを見て、、車熱が再燃した、、往年の名車、昔は買える値段ではなかったけど今なら買えるかな? 売っているかな?>

その作業をやったことのない人間が、勝手に作業時間を決めるから、

そして、上手く計画通りに進んでいる作業に対しても、、

横槍を入れて作業を急がせるから、、パニックになるんです。

まあ、最後の部署、、

私を厄介者扱いしていましたからね!

その前年、、某ソニーから中途採用された課長が、、

結構、おもしろいことを言ってくれましたよ!

私に、、

“今週はきついです。” の続きを読む